コード例 #1
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ファイル: ResDefine.cs プロジェクト: mengtest/FrameWork
        /// <summary>
        /// Clone
        /// </summary>
        /// <param name="cloned"></param>
        /// <returns></returns>
        public IResDesc Clone(GameObject cloned)
        {
            var d = new ResDescSkinnedMesh
            {
                name     = name,
                renderer = cloned.GetComponent <SkinnedMeshRenderer>()
            };

            return(d);
        }
コード例 #2
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ファイル: ResManager.cs プロジェクト: mengtest/FrameWork
        /// <summary>
        /// 加载蒙皮
        /// </summary>
        static public ResRef LoadSkinnedMesh(ResDescSkinnedMesh desc)
        {
            var url = PathToUrl(desc.name, ResType.Mesh);

            return(LoadResByUrl <ResMesh>(url, desc.name, null, desc));
        }