コード例 #1
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: PlaySWG/anhtoolsservice
        void ServerCallback_AvailableServerListReceived(object sender, AvailableServerEventArgs e)
        {
            List <ServerType> t = e.ServerList;

            listBox1.Items.Add(t.Count + " types of servers are available");
            foreach (ServerType st in t)
            {
                listBox1.Items.Add(st);
            }
        }
コード例 #2
0
 public void AvailableServers(ServerType[] servers)
 {
     List<ServerType> meh = new List<ServerType>(servers);
     if (AvailableServerListReceived != null)
     {
         AvailableServerEventArgs asea = new AvailableServerEventArgs();
         asea.ServerList = meh;
         AvailableServerListReceived(this, asea);
     }
 }
コード例 #3
0
        public void AvailableServers(ServerType[] servers)
        {
            List <ServerType> meh = new List <ServerType>(servers);

            if (AvailableServerListReceived != null)
            {
                AvailableServerEventArgs asea = new AvailableServerEventArgs();
                asea.ServerList = meh;
                AvailableServerListReceived(this, asea);
            }
        }
コード例 #4
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: swganhtools/anhtoolsservice
 void ServerCallback_AvailableServerListReceived(object sender, AvailableServerEventArgs e)
 {
     List<ServerType> t = e.ServerList;
     listBox1.Items.Add(t.Count + " types of servers are available");
     foreach (ServerType st in t)
     {
         listBox1.Items.Add(st);
     }
 }