コード例 #1
0
        public void LoadFromFile(FileInfo OpenFile)
        {
            try
            {
                if (!Directory.Exists(OpenFile.Directory.FullName))
                {
                    throw new FileNotFoundException();                                                 //Wenn Ordner nicht vorhanden ist.
                }
                //Temp Verzeichnis erstellen
                string tempPath = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData) + "\\tempLoad";
                if (Directory.Exists(tempPath))
                {
                    Directory.Delete(tempPath, true);                             //Sichergehen, dass das Verzeichnis nicht exisitiert.
                }
                Directory.CreateDirectory(tempPath);

                ZipFile.ExtractToDirectory(OpenFile.FullName, tempPath);

                Languages = Serializer.LoadXML <List <Language> >(tempPath + "\\languages.slf");
                Snippets  = Serializer.LoadXML <List <Snippet> >(tempPath + "\\snippets.slf");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                win_errorDialog errorDialog = new win_errorDialog("Fehler beim Öffnen der Datei. Bitte überprüfen sie, ob die Datei beschädigt ist.", ex);
                errorDialog.ShowDialog();
            }
        }
コード例 #2
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        // Properties speichern



        public void SaveToFile(FileInfo SaveFile)
        {
            try
            {
                if (!Directory.Exists(SaveFile.Directory.FullName))
                {
                    throw new FileNotFoundException();                                                 //Wenn Ordner nicht vorhanden ist.
                }
                //Temp Verzeichnis erstellen
                string tempPath = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData) + "\\tempSave";
                if (Directory.Exists(tempPath))
                {
                    Directory.Delete(tempPath, true);                             //Sichergehen, dass das Verzeichnis nicht exisitiert.
                }
                Directory.CreateDirectory(tempPath);

                //Daten speichern
                Serializer.SaveXML(tempPath + "\\languages.slf", Languages);
                Serializer.SaveXML(tempPath + "\\snippets.slf", Snippets);

                //Daten zu einer Datei packen und in das Verzeichnís kopieren
                ZipFile.CreateFromDirectory(tempPath, SaveFile.FullName);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                win_errorDialog errorDialog = new win_errorDialog("Fehler beim speichern der Datei. Nehmen sie Kontakt mit dem Entwickler auf.", ex);
                errorDialog.ShowDialog();
            }
        }