コード例 #1
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ファイル: GenerarLaberinto.cs プロジェクト: BlackjetX/Unity
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    public void HideWall(wallOrientation orientation)
    {
        int index = (int)orientation;

        if (walls[index] != null)
        {
            Destroy(walls[index]);
            this.walls[index]       = null;
            this.wallsActive[index] = false;
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: GenerarLaberinto.cs プロジェクト: BlackjetX/Unity
    public bool IsWallActive(wallOrientation orientation)
    {
        int index = (int)orientation;

        return(this.wallsActive[index]);
    }