コード例 #1
0
        /// <summary>
        /// Cambiar el estado a una materia (F Favorable, D Desfavorable)
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public void CambiarEstadoMateria(int nroTramite, string codMat, string estado)
        {
            uniReconocimientoMateriasDetalle recoMatDetalle = context.uniReconocimientoMateriasDetalle.Where(rm => rm.idReconocimientoMaterias == nroTramite && rm.codmat == codMat).FirstOrDefault();

            if (recoMatDetalle != null)
            {
                recoMatDetalle.estado = estado;
            }
            else
            {
                throw new ArgumentNullException("uniReconocimientoMateriasDetalle");
            }
        }
コード例 #2
0
        /// <summary>
        /// Cambiar el estado a una materia (F Favorable, D Desfavorable)
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public void CambiarCodMatTramite(int nroTramite, string codMat)
        {
            uniReconocimientoMateriasDetalle recoMat = context.uniReconocimientoMateriasDetalle.Where(rm => rm.idReconocimientoMaterias == nroTramite && rm.codmat == codMat).FirstOrDefault();

            if (recoMat != null)
            {
                recoMat.codmat = codMat;

                context.SaveChanges();
            }
            else
            {
                throw new ArgumentNullException("uniReconocimientoMaterias");
            }
        }