コード例 #1
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ファイル: ScriptGameEnding.cs プロジェクト: quyixia/Mahjong
    public void setMoneyDelta(int moneyDelta)
    {
        string deltaStr = StringUtility.intToString(Mathf.Abs(moneyDelta));

        deltaStr = moneyDelta > 0 ? ("+" + deltaStr) : ("-" + deltaStr);
        mMoneyDelta.setLabel(deltaStr);
    }
コード例 #2
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 public void setName(string name)
 {
     mName.setLabel(name);
 }
コード例 #3
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 public void notifyInfo(string info)
 {
     mInfo.setLabel(info);
 }
コード例 #4
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 public void setRoomID(int roomID)
 {
     mRoomIDLabel.setLabel(StringUtility.intToString(roomID));
 }
コード例 #5
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ファイル: ScriptGameEnding.cs プロジェクト: quyixia/Mahjong
 public void setMultiple(int multiple)
 {
     mMultipleCount.setLabel(StringUtility.intToString(multiple) + " 番");
 }
コード例 #6
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ファイル: ScriptGameEnding.cs プロジェクト: quyixia/Mahjong
 public void setDescribe(string describe)
 {
     mDescribe.setLabel(describe);
 }