コード例 #1
0
 void Start()
 {
     physicsScript = gameObject.GetComponent("tsg_PropulsionPhysics") as tsg_PropulsionPhysics;
     hasBall       = 1;
     theBrain      = GameObject.Find("Brain") as GameObject;
     brainScript   = theBrain.GetComponent("Brain") as Brain;
 }
コード例 #2
0
ファイル: throwBall.cs プロジェクト: Bakiet/ProjectBruiser
 void Start()
 {
     physicsScript = gameObject.GetComponent("tsg_PropulsionPhysics")as tsg_PropulsionPhysics;
     hasBall = 1;
     theBrain = GameObject.Find("Brain") as GameObject;
     brainScript = theBrain.GetComponent("Brain") as Brain;
 }
コード例 #3
0
 void Start()
 {
     physicsScript = gameObject.GetComponent("tsg_PropulsionPhysics") as tsg_PropulsionPhysics;
     hasBall       = 1;
 }
コード例 #4
0
ファイル: NPCThrowBall.cs プロジェクト: Bakiet/ProjectBruiser
 void Start()
 {
     physicsScript = gameObject.GetComponent("tsg_PropulsionPhysics")as tsg_PropulsionPhysics;
     hasBall = 1;
 }