public reliquia(tipoAdquirir TipoAdquirir, string Descricao, string Nome, int QtdPermitida, int ValorAumentar) { }
public consumivel(tipoAdquirir TipoAdquirir, string Descricao, string Nome, int QtdPermitida, especialidade Especialidade, bool Reviver, int Quantidade) { }
public armadura(tipoAdquirir TipoAdquirir, string Descricao, string Nome, int QtdPermitida, int DefMagica, int DefFisica, int Grau, int Experiencia) { }
public arma(tipoAdquirir TipoAdquirir, string Descricao, string Nome, int QtdPermitida, efeitos Efeitos, int AtackMagic, int AtackFisico, int Grau, int Experiencia) { }