コード例 #1
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: idiot000/C-Sharp-Practice
 private void sbutton0(string txt)
 {
     if (button1.InvokeRequired)
     {
         text t = new text(sbutton0);
         this.Invoke(t, new object[] { txt });
     }
     else
         button1.Text = txt;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: idiot000/C-Sharp-Practice
 private void stext0(string txt)
 {
     if (this.textBox2.InvokeRequired)
     {
         text t = new text(stext0);
         this.Invoke(t, new object[] { txt });
     }
     else
     {
         textBox2.Text += txt;
         textBox2.SelectionStart = textBox2.Text.Length;
         textBox2.ScrollToCaret();
         textBox2.Refresh();
     }
 }
コード例 #3
0
 assertElementHasNamespace(text, "/a/b/d/e", null);
コード例 #4
0
ファイル: Layout.cs プロジェクト: unionthugface/NLog
 return(FromString(text, ConfigurationItemFactory.Default));
コード例 #5
0
ファイル: Layout.cs プロジェクト: unhappy224/NLog.IqMetrix
 return FromString(text);
コード例 #6
0
 System.out.println(text);
コード例 #7
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: idiot000/C-Sharp-Practice
 private void stext4(string txt)
 {
     if (textBox4.InvokeRequired)
     {
         text t = new text(stext4);
         Invoke(t, new object[] { txt });
     }
     else
     {
         textBox4.Text = txt;
         textBox4.Refresh();
     }
 }
コード例 #8
0
ファイル: Class295.cs プロジェクト: newchild/Project-DayZero
this.method_1(text, 128 * num);
コード例 #9
0
 summary.Add(new FormattedText(
                 text: Environment.NewLine + L10n.Item.FishSpawnRulesLocationsBySeasonSeasonLocations(season: gameHelper.TranslateSeason(season), locations: locationNames),
コード例 #10
0
ファイル: canned_view.cs プロジェクト: paulgrayson/canned
 @app.chat( text )
 @$composeText.attr( 'value', '' )
コード例 #11
0
ファイル: TextValidator.cs プロジェクト: jjvanzon/JJ.SaveText
 public TextValidator(string text) => For(text, PropertyDisplayNames.Text).NotNullOrWhiteSpace();
コード例 #12
0
ファイル: FormatterOutput.cs プロジェクト: zzfeed/iced
 /// <summary>
 /// Writes a prefix
 /// </summary>
 /// <param name="instruction">Instruction</param>
 /// <param name="text">Prefix text</param>
 /// <param name="prefix">Prefix</param>
 public virtual void WritePrefix(in Instruction instruction, string text, PrefixKind prefix) => Write(text, FormatterTextKind.Prefix);
コード例 #13
0
 summary.Add(new FormattedText(
                 text: Environment.NewLine + I18n.Item_FishSpawnRules_LocationsBySeason_SeasonLocations(season: gameHelper.TranslateSeason(season), locations: string.Join(", ", locationNames)),
コード例 #14
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: idiot000/C-Sharp-Practice
 private void stext1(string txt)
 {
     if (this.textBox3.InvokeRequired)
     {
         text t = new text(stext1);
         this.Invoke(t, new object[] { txt });
     }
     else
         textBox3.Text = txt;
 }
コード例 #15
0
 Class533 class2 = new Class533(text, 14f, vector, 1f, true, Color.get_White());
コード例 #16
0
ファイル: Class295.cs プロジェクト: newchild/Project-DayZero
 Class731 class = Class885.Load(text, Enum112.flag_3);
コード例 #17
0
 public Svg(float height, float width, text.Rectangle viewBox, IDictionary<String, String> css) : base(css)
 {
     this.height = height;
     this.width = width;
     this.viewBox = viewBox;
 }
コード例 #18
0
ファイル: PrologTest.cs プロジェクト: ngallagher/simplexml
 assertTrue(text.startsWith("<?xml"));
コード例 #19
0
ファイル: Signature.cs プロジェクト: ngallagher/simplexml
 if(!IsEmpty(text)) {
    return text;
コード例 #20
0
ファイル: IndentTest.cs プロジェクト: ngallagher/simplexml
 assertTrue(text.indexOf("     ") > 0); // indents
コード例 #21
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: idiot000/C-Sharp-Practice
 private void stext0(string txt)
 {
     if (this.textBox3.InvokeRequired)
     {
         text t = new text(stext0);
         this.Invoke(t, new object[] { txt });
     }
     else
     {
         textBox3.Text = txt;
         textBox3.Refresh();
     }
 }
コード例 #22
0
 assertElementHasNamespace(text, "/a/b/c", "http://domain/a");
コード例 #23
0
ファイル: Layout.cs プロジェクト: ExM/NLog
 return new SimpleLayout(text);
コード例 #24
0
ファイル: Class297.cs プロジェクト: newchild/Project-DayZero
 Class340 class = Class297.smethod_2(text, class296_1.int_17, class296_1.int_15, class296_1.sampleSet_0);
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     touchThe0Floor = GameObject.Find("Floor0").GetComponent <TouchThe0Floor>();
     signalText     = GameObject.Find("Count Hammer").GetComponent <text>();
 }