コード例 #1
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 // Update is called once per frame
 void FixedUpdate()
 {
     if (rotate)
     {
         set_angle(steering_handler_i.getSteeringAngle());
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: wheel.cs プロジェクト: adithya-sama/drift_game
 // Update is called once per frame
 void FixedUpdate()
 {
     current_vel = transform.InverseTransformVector(rigid_body.velocity);
     if (rotate)
     {
         set_angle(steering_handler_i.getSteeringAngle());
     }
     if (power)
     {
         accelerate(acceleration);
     }
     apply_sideways_friction();
 }