public void updateData(TMP_InputField[] data, soCar car) { // car.speed = float.Parse(data[0].text); // car.acceleration = float.Parse(data[1].text); // car.initialPosition = float.Parse(data[2].text); // car.finalPosition = float.Parse(data[3].text); }
private void setData(TMP_InputField[] data, soCar car) { // data[0].text = car.speed.ToString("F3"); // data[1].text = car.acceleration.ToString("F3"); // data[2].text = car.initialPosition.ToString("F3"); // data[3].text = car.finalPosition.ToString("F3"); // data[4].text = car.timeMov.ToString("F2"); }