コード例 #1
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ファイル: saveload.cs プロジェクト: ooopn/Project-Survive
    public void Saving()
    {
        SaveData data = new SaveData();

        //data.money = WorldManager.instance.GetMoneyData ();
        //data.currentItemID = WorldManager.instance.currentitemId;
        for (int i = 0; i < shopsystem.shoplist.Count; i++)
        {
            data.ShopList.Add(shopsystem.shoplist[i].item);
        }

        /*	BinaryFormatter BF = new BinaryFormatter ();
         *      FileStream stream = new FileStream (Application.persistentDataPath+"/shop.data",FileMode.Create);
         *
         *      BF.Serialize (stream,data);
         *      stream.Close ();*/
        //	print (" shopping saved");
        Debug.Log("saved");
        shopsystem.closeShopWindow();
    }
コード例 #2
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ファイル: UIManager.cs プロジェクト: bmjoy/Project-Survive
 public void closeShopWindow()
 {
     shopWindow.closeShopWindow();
 }