コード例 #1
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ファイル: addRoutine.cs プロジェクト: divyaswormakai/fifthsem
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
     {
         sceneChanger scene = GameObject.FindObjectOfType(typeof(sceneChanger)) as sceneChanger;
         scene.MenuScene();
     }
 }
コード例 #2
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 void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
     {
         Debug.Log("ASDFASDF");
         sceneChanger sch = GameObject.FindObjectOfType(typeof(sceneChanger)) as sceneChanger;
         if (sceneName == "database")
         {
             sch.MapScene();
         }
         else if (sceneName == "MySubject" || sceneName == "AddRoutine")
         {
             sch.MenuScene();
         }
     }
 }