コード例 #1
0
ファイル: UVStream.cs プロジェクト: GamingAtheist/LibuvSharp
 internal UVStream(Loop loop, IntPtr handle)
     : base(loop, handle)
 {
     read_cb_unix = read_callback_u;
     read_cb_win = read_callback_w;
     stream = (uv_stream_t *)(handle.ToInt64() + Handle.Size(HandleType.UV_HANDLE));
 }
コード例 #2
0
ファイル: Interop.cs プロジェクト: PlumpMath/SharpConnect.UV
 public static extern int uv_read_start(IntPtr stream, alloc_callback_unix alloc_callback, read_callback_unix read_callback);
コード例 #3
0
 internal static extern int uv_read_start_unix(IntPtr stream, alloc_callback_unix alloc_callback, read_callback_unix read_callback);
コード例 #4
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ファイル: UVStream.cs プロジェクト: GamingAtheist/LibuvSharp
 internal static extern int uv_read_start_unix(IntPtr stream, alloc_callback_unix alloc_callback, read_callback_unix read_callback);
コード例 #5
0
ファイル: Stream.cs プロジェクト: carlokok/LibuvSharp
 internal UVStream(Loop loop, IntPtr handle)
     : base(loop, handle)
 {
     read_cb_unix = read_callback_u;
     read_cb_win = read_callback_w;
 }