void Save() { questActivas mySave = JsonUtility.FromJson <questActivas>(readFile); mySave.extingue = !npc[1].GetComponent <InteractuarNPC>().hadQuest; mySave.trae = !npc[2].GetComponent <InteractuarNPC>().hadQuest; var guardar = JsonUtility.ToJson(mySave); File.WriteAllText(filePath, guardar); }
void Load() { questActivas mySave = JsonUtility.FromJson <questActivas>(readFile); Debug.Log("Cargando Misiones..."); var database = administrador.GetComponent <QuestDatabase>(); //Carga las misiones del jugador if (mySave.extingue == true) { player.activeQuests.Add(database.myQuests[1]); } if (mySave.trae == true) { player.activeQuests.Add(database.myQuests[2]); } }