コード例 #1
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	// Use this for initialization
	void Start () {
		
		anim = GetComponent<Animator> ();
		zmienne = GetComponent<playerMovementControl> ();

    }
コード例 #2
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ファイル: playerShooting.cs プロジェクト: glocklueng/STMDuels
	void Start () {
		varDir = GetComponent<playerMovementControl> ();
	}