コード例 #1
0
ファイル: PxActor.cs プロジェクト: Alan-FGR/SharpPhysX
        public void setActorFlag(physx.PxActorFlag flag, bool value)
        {
            physx.PxActorPtr  pvk_in_this = this;
            physx.PxActorFlag pvk_in_flag = flag;
            bool pvk_in_value             = value;

            void_PxActorPtr_setActorFlagPtr_PxActorFlag_bool_(pvk_in_this, pvk_in_flag, pvk_in_value);
        }
コード例 #2
0
ファイル: PxActor.cs プロジェクト: Alan-FGR/SharpPhysX
 public static physx.PxActorFlagsPtr OpPipe_New(physx.PxActorFlag a, physx.PxActorFlag b)
 {
     physx.PxActorFlag pvk_in_a = a;
     physx.PxActorFlag pvk_in_b = b;
     return(PxActorFlagsPtr_operator_Ptr_Pipe_PxActorFlag_PxActorFlag_(pvk_in_a, pvk_in_b));
 }
コード例 #3
0
ファイル: PxActor.cs プロジェクト: Alan-FGR/SharpPhysX
 public static physx.PxActorFlagsPtr OpTilde_New(physx.PxActorFlag a)
 {
     physx.PxActorFlag pvk_in_a = a;
     return(PxActorFlagsPtr_operator_Ptr_Tilde_PxActorFlag_(pvk_in_a));
 }
コード例 #4
0
ファイル: PxRigidStatic.cs プロジェクト: Alan-FGR/SharpPhysX
 public void setActorFlag(physx.PxActorFlag flag, bool value)
 {
     ((physx.PxActorPtr) this).setActorFlag(flag, value);
 }
コード例 #5
0
 internal static extern physx.PxActorFlagsPtr PxActorFlagsPtr_operator_Ptr_Amp_PxActorFlag_PxActorFlag_(physx.PxActorFlag pvk_a, physx.PxActorFlag pvk_b);
コード例 #6
0
 internal static extern void void_PxActorPtr_setActorFlagPtr_PxActorFlag_bool_(physx.PxActorPtr pvk_this, physx.PxActorFlag pvk_flag, bool pvk_value);
コード例 #7
0
 internal static extern physx.PxActorFlagsPtr PxActorFlagsPtr_operator_Ptr_Tilde_PxActorFlag_(physx.PxActorFlag pvk_a);