コード例 #1
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ファイル: _TILEMAP.cs プロジェクト: Valta/shoutmark
 void Start()
 {
     levels = gameObject.GetComponent<_LEVELS>();
     laser = gameObject.GetComponent<laser_script>();
     particlesys = gameObject.GetComponent<particle_script>();
 }
コード例 #2
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    void Start()
    {
        body = transform;
        head = transform.FindChild("head");
        left_leg = transform.FindChild("left_leg_parent");
        right_leg = transform.FindChild("right_leg_parent");
        left_gun = transform.FindChild("gun_l");
        right_gun = transform.FindChild("gun_r");

        previous_position = transform.position;
        current_speed = 0.0f;
        current_direction = 0.0f;
        running = false;
        timer = 0.0f;
        shoot_timer = 0.0f;
        laser = GameObject.Find("_GLOBAL_SCRIPTS").GetComponent<laser_script>();
    }