void loadJSON() { TextAsset txt = (TextAsset)Resources.Load(jsonFileName, typeof(TextAsset)); string content = txt.text; jsonSettings json = JsonUtility.FromJson <jsonSettings>(content); gravity = json.grawitacja; fuelMax = json.iloscPaliwa; thrustPower = json.silaCiagu; sidePower = json.silaPrzechylania; }
void createJSONFromCurrentSettings() { jsonSettings json = new jsonSettings(); json.grawitacja = gravity; json.iloscPaliwa = fuelMax; json.silaCiagu = thrustPower; json.silaPrzechylania = sidePower; json.masaRakiety = rocketMass; string s = JsonUtility.ToJson(json); writeFile(s); }