//função utilizada para fechar o painel item public void btnFecharItens() { inventario.LimparInventario(); painelItens.SetActive(false); //desativa o painel item painelPause.SetActive(true); //ativa o painel pause fisrtBtnPause.Select(); //seleciona o primeiro botão do painel pause changeState(GameState.PAUSE); //muda a vairável que representa o estado do jogo para indicar que esta no painel pause }