コード例 #1
0
        private static void CustomVisit(ref int3x2 i)
        {
            LogVisit(i);
            GUILayout.Label(name);
            EditorGUI.indentLevel++;
            var field0 = EditorGUILayout.Vector3IntField("", ConvertToVector3Int(i[0]));
            var field1 = EditorGUILayout.Vector3IntField("", ConvertToVector3Int(i[1]));

            i[0] = ConvertVector3IntToInt3(field0);
            i[1] = ConvertVector3IntToInt3(field1);
            EditorGUI.indentLevel--;
        }
コード例 #2
0
    public int3x2?PopBottomBlock()
    {
        int3x2?res = null;
        int3x3?val = null;

        if (hasBlocksToDestroy)
        {
            val = _blocksToDestroy[0];
            res = new int3x2(
                val.Value.c0.x, val.Value.c1.x, val.Value.c0.y,
                val.Value.c1.y, val.Value.c0.z, val.Value.c1.z
                );
        }
        if (val != null)
        {
            _blocksToDestroy.RemoveAt(0);
        }
        return(res);
    }
コード例 #3
0
    int3x2?PopTopBlock()
    {
        int3x2?res = null;
        int3x3?val = null;

        if (hasBlocksToDestroy)
        {
            val = _blocksToDestroy[_blocksToDestroy.Count - 1];
            res = new int3x2(
                val.Value.c0.x, val.Value.c1.x, val.Value.c0.y,
                val.Value.c1.y, val.Value.c0.z, val.Value.c1.z
                );
        }
        if (val != null)
        {
            _blocksToDestroy.RemoveAt(_blocksToDestroy.Count - 1);
        }
        return(res);
    }
コード例 #4
0
 public static void AreEqual(int3x2 a, int3x2 b)
 {
     AreEqual(a.c0, b.c0);
     AreEqual(a.c1, b.c1);
 }
コード例 #5
0
 public static void AreEqual(int3x2 expected, int3x2 actual)
 {
     AreEqual(expected.c0, actual.c0);
     AreEqual(expected.c1, actual.c1);
 }
コード例 #6
0
ファイル: fp3x2.gen.cs プロジェクト: word-ptr/ecs-submodule
 public fp3x2(int3x2 v)
 {
     this.c0 = (fp3)v.c0;
     this.c1 = (fp3)v.c1;
 }
コード例 #7
0
ファイル: fp3x2.gen.cs プロジェクト: word-ptr/ecs-submodule
 public static fp3x2 fp3x2(int3x2 v)
 {
     return(new fp3x2(v));
 }