コード例 #1
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ファイル: MySceneManager.cs プロジェクト: ArtiX-GP/LoginBus
    private IEnumerator OpenFishing()
    {
        AsyncOperation async;

        async = SceneManager.LoadSceneAsync("Scenes/GoldMiner", LoadSceneMode.Additive);
        while (!async.isDone)
        {
            yield return(null);
        }
        Debug.Log(async.isDone);
        Scene activeScene = SceneManager.GetActiveScene();

        SceneManager.UnloadScene(activeScene.buildIndex);
        SceneManager.SetActiveScene(SceneManager.GetSceneByName("GoldMiner"));
        gA.CrossFadeToNewSong(2, 0, 1);
    }
コード例 #2
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 void hitNewSongButton(int songNumber, int layerNumber)
 {
     gA.CrossFadeToNewSong(songNumber, layerNumber);
 }
コード例 #3
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 void StartMusic()
 {
     amp.CrossFadeToNewSong(1, 0, 0.1f);
 }