コード例 #1
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 static extern IntPtr glslopt_optimize(IntPtr context, glslopt_shader_type type, string shaderSource, uint options);
コード例 #2
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ファイル: GLSLOptimizer.cs プロジェクト: Boerlam001/MonoGame
		static extern IntPtr glslopt_optimize(IntPtr context, glslopt_shader_type type, string shaderSource, uint options);