コード例 #1
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ファイル: SDLKeyboard.cs プロジェクト: kthompson/game-engine
        /// <summary>Set the current key modifier state for the keyboard.</summary>
/// <remarks>This does not change the keyboard state, only the key modifier flags.</remarks>
        public static void SetModState(global::SharpSDL.KeyModifier modstate)
        {
            __Internal.SetModState(modstate);
        }
コード例 #2
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ファイル: SDLKeyboard.cs プロジェクト: kthompson/game-engine
 internal static extern void SetModState(global::SharpSDL.KeyModifier modstate);