コード例 #1
0
ファイル: AudioTrack.cs プロジェクト: zffl/androidmono
 public static float getMaxVolume()
 {
     global::MonoJavaBridge.JNIEnv @__env = global::MonoJavaBridge.JNIEnv.ThreadEnv;
     return(@__env.CallStaticFloatMethod(android.media.AudioTrack.staticClass, global::android.media.AudioTrack._getMaxVolume4911));
 }
コード例 #2
0
ファイル: ViewConfiguration.cs プロジェクト: zffl/androidmono
 public static float getScrollFriction()
 {
     global::MonoJavaBridge.JNIEnv @__env = global::MonoJavaBridge.JNIEnv.ThreadEnv;
     return(@__env.CallStaticFloatMethod(android.view.ViewConfiguration.staticClass, global::android.view.ViewConfiguration._getScrollFriction9427));
 }
コード例 #3
0
 public static float length(float arg0, float arg1, float arg2)
 {
     global::MonoJavaBridge.JNIEnv @__env = global::MonoJavaBridge.JNIEnv.ThreadEnv;
     return(@__env.CallStaticFloatMethod(android.opengl.Matrix.staticClass, global::android.opengl.Matrix._length6103, global::MonoJavaBridge.JavaBridge.ConvertToValue(arg0), global::MonoJavaBridge.JavaBridge.ConvertToValue(arg1), global::MonoJavaBridge.JavaBridge.ConvertToValue(arg2)));
 }
コード例 #4
0
ファイル: TypedValue.cs プロジェクト: zffl/androidmono
 public static float complexToDimension(int arg0, android.util.DisplayMetrics arg1)
 {
     global::MonoJavaBridge.JNIEnv @__env = global::MonoJavaBridge.JNIEnv.ThreadEnv;
     return(@__env.CallStaticFloatMethod(android.util.TypedValue.staticClass, global::android.util.TypedValue._complexToDimension8641, global::MonoJavaBridge.JavaBridge.ConvertToValue(arg0), global::MonoJavaBridge.JavaBridge.ConvertToValue(arg1)));
 }
コード例 #5
0
ファイル: FloatMath.cs プロジェクト: zffl/androidmono
 public static float floor(float arg0)
 {
     global::MonoJavaBridge.JNIEnv @__env = global::MonoJavaBridge.JNIEnv.ThreadEnv;
     return(@__env.CallStaticFloatMethod(android.util.FloatMath.staticClass, global::android.util.FloatMath._floor8522, global::MonoJavaBridge.JavaBridge.ConvertToValue(arg0)));
 }
コード例 #6
0
ファイル: TypedValue.cs プロジェクト: zffl/androidmono
 public static float complexToFloat(int arg0)
 {
     global::MonoJavaBridge.JNIEnv @__env = global::MonoJavaBridge.JNIEnv.ThreadEnv;
     return(@__env.CallStaticFloatMethod(android.util.TypedValue.staticClass, global::android.util.TypedValue._complexToFloat8640, global::MonoJavaBridge.JavaBridge.ConvertToValue(arg0)));
 }
コード例 #7
0
ファイル: PointF.cs プロジェクト: zffl/androidmono
 public static float length(float arg0, float arg1)
 {
     global::MonoJavaBridge.JNIEnv @__env = global::MonoJavaBridge.JNIEnv.ThreadEnv;
     return(@__env.CallStaticFloatMethod(android.graphics.PointF.staticClass, global::android.graphics.PointF._length3633, global::MonoJavaBridge.JavaBridge.ConvertToValue(arg0), global::MonoJavaBridge.JavaBridge.ConvertToValue(arg1)));
 }
コード例 #8
0
ファイル: Float.cs プロジェクト: AmitKumarSah/androidmono
 public static float intBitsToFloat(int arg0)
 {
     global::MonoJavaBridge.JNIEnv @__env = global::MonoJavaBridge.JNIEnv.ThreadEnv;
     return(@__env.CallStaticFloatMethod(java.lang.Float.staticClass, global::java.lang.Float._intBitsToFloat12964, global::MonoJavaBridge.JavaBridge.ConvertToValue(arg0)));
 }
コード例 #9
0
ファイル: Float.cs プロジェクト: AmitKumarSah/androidmono
 public static float parseFloat(java.lang.String arg0)
 {
     global::MonoJavaBridge.JNIEnv @__env = global::MonoJavaBridge.JNIEnv.ThreadEnv;
     return(@__env.CallStaticFloatMethod(java.lang.Float.staticClass, global::java.lang.Float._parseFloat12973, global::MonoJavaBridge.JavaBridge.ConvertToValue(arg0)));
 }
コード例 #10
0
ファイル: SensorManager.cs プロジェクト: zffl/androidmono
 public static float getInclination(float[] arg0)
 {
     global::MonoJavaBridge.JNIEnv @__env = global::MonoJavaBridge.JNIEnv.ThreadEnv;
     return(@__env.CallStaticFloatMethod(android.hardware.SensorManager.staticClass, global::android.hardware.SensorManager._getInclination4380, global::MonoJavaBridge.JavaBridge.ConvertToValue(arg0)));
 }