コード例 #1
0
ファイル: EntityG06.cs プロジェクト: ttgzs/SmartVillage
                private static bool _Configuration_Unit_ComputeIsReadOnly(global::LightSwitchApplication.Schedule_Unit e)
                {
                    bool result = false;

                    e.Configuration_Unit_IsReadOnly(ref result);
                    return(result);
                }
コード例 #2
0
ファイル: EntityG06.cs プロジェクト: ttgzs/SmartVillage
 private static void _Configuration_Unit_OnValueChanged(global::LightSwitchApplication.Schedule_Unit e)
 {
     e.Configuration_Unit_Changed();
 }
コード例 #3
0
ファイル: EntityG06.cs プロジェクト: ttgzs/SmartVillage
 private static void _Configuration_Unit_Validate(global::LightSwitchApplication.Schedule_Unit e, global::Microsoft.LightSwitch.EntityValidationResultsBuilder r)
 {
     e.Configuration_Unit_Validate(r);
 }
コード例 #4
0
ファイル: EntityG06.cs プロジェクト: ttgzs/SmartVillage
 private static void _Schedule_Schedule_OnValueChanged(global::LightSwitchApplication.Schedule_Unit e)
 {
     e.Schedule_Schedule_Changed();
 }
コード例 #5
0
ファイル: EntityG04.cs プロジェクト: ttgzs/SmartVillage
 private static void _Schedule_Unit_SetImplementationValue(global::LightSwitchApplication.Schedule_Device.DetailsClass d, global::LightSwitchApplication.Schedule_Unit v)
 {
     d.SetImplementationValue(global::LightSwitchApplication.Schedule_Device.DetailsClass.PropertySetProperties.Schedule_Unit, ref d._Schedule_Unit, (i, ev) => i.Schedule_Unit = ev, v);
 }