コード例 #1
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ファイル: LevelEditor.cs プロジェクト: REHERC/CustomCampaign
        public static void OpenComponentSelectMenu(this global::LevelEditor _, string headerText, Action <HierarchyComponentData> pathCallback, MenuPanel.OnPanelPop onPopCallback)
        {
            G.Sys.MenuPanelManager_.Clear(true);
            componentSelectMenuLogic.Show(headerText, pathCallback);
            MenuPanel menuPanel = MenuPanel.Create(componentSelectMenuLogic.gameObject, false, false, false, true, false, false);

            menuPanel.onPanelPop_      = onPopCallback;
            menuPanel.allowZeroPanels_ = true;
            menuPanel.showBforBack_    = false;
            menuPanel.Push();
        }
コード例 #2
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ファイル: LevelEditor.cs プロジェクト: REHERC/CustomCampaign
 public static void ClearAndSelect(this global::LevelEditor editor, GameObject prefab)
 {
     editor.ClearSelectedList(true);
     editor.SelectObject(prefab);
 }