コード例 #1
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ファイル: Player.cs プロジェクト: dearlux/PowerOfNumbers
    public void initDead(float posx, float posy, int x)
    {
        GameObject expObject = new GameObject();
        explosion  expl      = expObject.AddComponent <explosion> ();
        Vector3    posv      = new Vector3(posx, posy, 0);

        expl.transform.position = posv;
        expl.init(posv, x);
    }
コード例 #2
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    public void initDead()
    {
        GameObject expObject = new GameObject();
        explosion  expl      = expObject.AddComponent <explosion> ();
        Vector3    posv      = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y, 0);

        expl.transform.position = posv;
        expl.init(posv, 5);
    }
コード例 #3
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ファイル: Player.cs プロジェクト: dearlux/PowerOfNumbers
 public void initHit(float posx, float posy, int x)
 {
     if (this.getHealth() >= 0)
     {
         GameObject expObject = new GameObject();
         explosion  expl      = expObject.AddComponent <explosion> ();
         Vector3    posv      = new Vector3(posx, posy, 0);
         expl.transform.position = posv;
         expl.init(posv, x);
     }
 }