コード例 #1
0
    public void Usar()
    {
        switch (estado)
        {
        case estadoBoton.paraEquipar:
            if (gameManager.BotellasAdquiridas[idBotella])
            {
                estado = estadoBoton.equipado;
                gameManager.idBotellaEnUso = idBotella;
            }
            break;

        case estadoBoton.paraComprar:
            if (gameManager.ComprarBotella(idBotella))
            {
                estado = estadoBoton.paraEquipar;
            }
            break;

        default:
            throw new ArgumentOutOfRangeException();
        }

        agregarBotellas.ActualizarGameObjects();
    }
コード例 #2
0
    public void ActualizarGameObject()
    {
        if (gameManager.BotellasAdquiridas[idBotella])
        {
            if (gameManager.idBotellaEnUso == idBotella)
            {
                estado = estadoBoton.equipado;
            }
            else
            {
                estado = estadoBoton.paraEquipar;
            }
        }
        else
        {
            estado = estadoBoton.paraComprar;
        }
        switch (estado)
        {
        case estadoBoton.paraEquipar:
            gComprar.SetActive(false);
            gEquipar.SetActive(true);
            gEnUso.SetActive(false);
            break;

        case estadoBoton.equipado:
            gComprar.SetActive(false);
            gEquipar.SetActive(false);
            gEnUso.SetActive(true);
            break;

        case estadoBoton.paraComprar:
            gComprar.SetActive(true);
            gEquipar.SetActive(false);
            gEnUso.SetActive(false);
            break;

        default:
            throw new ArgumentOutOfRangeException();
        }
    }