コード例 #1
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ファイル: enemyDisplayS.cs プロジェクト: ChrisRenke/Precursor
 void Start()
 {
     owner = gameObject.GetComponent<entityEnemyS>();
 }
コード例 #2
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 public static void purgeEnemy(entityEnemyS dead_enemy)
 {
     enemy_list.Remove(dead_enemy);
     DestroyImmediate(dead_enemy.gameObject);
 }