コード例 #1
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ファイル: TextureAtlas.cs プロジェクト: zeta1999/Vrmac
        /// <summary>Add a sprite by decoding a picture</summary>
        public int loadImage(Stream source, eImageFileFormat format)
        {
            int res = atlas.loadImage(source, format);

            Utils.NativeErrorMessages.throwForHR(res);
            needsUpdate = true;
            return(res);
        }
コード例 #2
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ファイル: SpritesSample.cs プロジェクト: zeta1999/Vrmac
 static int loadSprite(TextureAtlas atlas, iStorageFolder folder, string name, eImageFileFormat format = eImageFileFormat.PNG)
 {
     folder.openRead(name, out var stream);
     using (stream)
         return(atlas.loadImage(stream, format));
 }