public void drawnCube(OpenGL gl, espacio3D E3D, cubo cu) { for (int i = 0; i < E3D.getX(); i++) { for (int j = 0; j < E3D.getY(); j++) { for (int k = 0; k < E3D.getZ(); k++) { if (E3D.get(i, j, k) != 0) { gl.Color(0.2f, 0.3f, 0.5f); cu.draw(gl, i, j, k); } } } } }
public void dibujar(OpenGL gl, cubo c) { for (int i = 0; i < x; i++) { for (int j = 0; j < y; j++) { for (int k = 0; k < z; k++) { if (m[i, j, k] == 1) { gl.Color(0.2f, 0.4f, 0.6f); c.draw(gl, i, j, k); } } } } }