コード例 #1
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ファイル: cEnemy_AttckBox.cs プロジェクト: KwonBoGyu/MineKing
 public void Init()
 {
     script = this.transform.parent.GetChild(0).GetComponent <cEnemy_monster>();
     script.isInAttackRange = false;
 }
コード例 #2
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 public void Init()
 {
     radius             = this.gameObject.GetComponent <CircleCollider2D>().radius;
     script             = this.transform.parent.GetChild(0).GetComponent <cEnemy_monster>();
     cor_CalculateRange = CalculateRange();
 }