コード例 #1
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     bd         = GM.Instance.player.GetComponentInChildren <bomb_det>();
     start_pos  = fill.transform.position;
     fill_child = fill.transform.GetChild(0);
     canvas     = GetComponentInParent <Canvas>();
 }
コード例 #2
0
ファイル: PlayerHP.cs プロジェクト: gantar22/Binary-Star
    public bool gainBombCharge(int charge)
    {
        bomb_det bd = GetComponent <bomb_det>();

        if (bd)
        {
            return(bd.addCharge(charge));
        }
        return(false);
    }
コード例 #3
0
ファイル: bomb_fill.cs プロジェクト: gantar22/Binary-Star
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     bd = GM.Instance.player.GetComponentInChildren <bomb_det>();
 }