コード例 #1
0
ファイル: hero8.cs プロジェクト: weirwood/maze-storm
	// Use this for initialization
	void Start () {
		GameObject backgd = GameObject.Find ("background"); //调用脚本background中的地图
		bg = (background8)backgd.GetComponent (typeof(background8));

		GameObject moneyobj = GameObject.Find ("enemy"); //调用脚本background中的地图
		monkeyscript = (monkey8)moneyobj.GetComponent (typeof(monkey8));
	}
コード例 #2
0
ファイル: hero8.cs プロジェクト: weirwood/maze-storm
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        GameObject backgd = GameObject.Find("background");          //调用脚本background中的地图

        bg = (background8)backgd.GetComponent(typeof(background8));

        GameObject moneyobj = GameObject.Find("enemy");          //调用脚本background中的地图

        monkeyscript = (monkey8)moneyobj.GetComponent(typeof(monkey8));
    }
コード例 #3
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    public background8 bg;         //调用脚本background中的地图

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        GameObject backgd = GameObject.Find("background");          //调用脚本background中的地图

        bg = (background8)backgd.GetComponent(typeof(background8));
    }
コード例 #4
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ファイル: monkey8.cs プロジェクト: weirwood/maze-storm
	public background8 bg;//调用脚本background中的地图
	
	// Use this for initialization
	void Start () {
		GameObject backgd = GameObject.Find ("background"); //调用脚本background中的地图
		bg = (background8)backgd.GetComponent (typeof(background8));
	}