コード例 #1
0
        protected override float GetY2()
        {
            TiledTextureRegion textureRegion = this.GetTextureRegion();

            return((textureRegion.GetTexturePositionOfCurrentTileY() + textureRegion.GetTileHeight()) / textureRegion.GetTexture().GetHeight());
        }
コード例 #2
0
        // ===========================================================
        // Constants
        // ===========================================================

        // ===========================================================
        // Fields
        // ===========================================================

        // ===========================================================
        // Constructors
        // ===========================================================

        public TiledTextureRegionBuffer(TiledTextureRegion pTextureRegion, int pDrawType)
            : base(pTextureRegion, pDrawType)
        {
        }
コード例 #3
0
        protected override float GetX2()
        {
            TiledTextureRegion textureRegion = this.GetTextureRegion();

            return((textureRegion.GetTexturePositionOfCurrentTileX() + textureRegion.GetTileWidth()) / textureRegion.GetTexture().GetWidth());
        }
コード例 #4
0
        // ===========================================================
        // Constants
        // ===========================================================

        // ===========================================================
        // Fields
        // ===========================================================

        // ===========================================================
        // Constructors
        // ===========================================================

        public TiledTextureRegionBuffer(TiledTextureRegion pTextureRegion, int pDrawType)
            : base(pTextureRegion, pDrawType)
        {
        }