Inheritance: IDisposable
コード例 #1
0
ファイル: aiColor3D.cs プロジェクト: Fuma13/CPHEngineProject
 public aiColor3D(aiColor3D o) : this(AssimpPINVOKE.new_aiColor3D__SWIG_3(aiColor3D.getCPtr(o)), true)
 {
     if (AssimpPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw AssimpPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: aiColor3D.cs プロジェクト: Fuma13/CPHEngineProject
    public aiColor3D __add__(aiColor3D c)
    {
        aiColor3D ret = new aiColor3D(AssimpPINVOKE.aiColor3D___add__(swigCPtr, aiColor3D.getCPtr(c)), true);

        if (AssimpPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
        {
            throw AssimpPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
        }
        return(ret);
    }
コード例 #3
0
ファイル: aiColor3D.cs プロジェクト: Fuma13/CPHEngineProject
    public bool __nequal__(aiColor3D other)
    {
        bool ret = AssimpPINVOKE.aiColor3D___nequal__(swigCPtr, aiColor3D.getCPtr(other));

        if (AssimpPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
        {
            throw AssimpPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
        }
        return(ret);
    }
コード例 #4
0
ファイル: aiColor3D.cs プロジェクト: NevilX/assimp
 public aiColor3D __mul__(float f) {
   aiColor3D ret = new aiColor3D(AssimpPINVOKE.aiColor3D___mul____SWIG_1(swigCPtr, f), true);
   return ret;
 }
コード例 #5
0
ファイル: aiColor3D.cs プロジェクト: NevilX/assimp
 public aiColor3D __mul__(aiColor3D c) {
   aiColor3D ret = new aiColor3D(AssimpPINVOKE.aiColor3D___mul____SWIG_0(swigCPtr, aiColor3D.getCPtr(c)), true);
   if (AssimpPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw AssimpPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
   return ret;
 }
コード例 #6
0
ファイル: aiColor3D.cs プロジェクト: NevilX/assimp
 public bool __nequal__(aiColor3D other) {
   bool ret = AssimpPINVOKE.aiColor3D___nequal__(swigCPtr, aiColor3D.getCPtr(other));
   if (AssimpPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw AssimpPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
   return ret;
 }
コード例 #7
0
ファイル: aiColor3D.cs プロジェクト: NevilX/assimp
 public aiColor3D(aiColor3D o) : this(AssimpPINVOKE.new_aiColor3D__SWIG_3(aiColor3D.getCPtr(o)), true) {
   if (AssimpPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw AssimpPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
 }
コード例 #8
0
ファイル: aiColor3D.cs プロジェクト: NevilX/assimp
 internal static HandleRef getCPtr(aiColor3D obj) {
   return (obj == null) ? new HandleRef(null, IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr;
 }
コード例 #9
0
ファイル: aiColor3D.cs プロジェクト: Fuma13/CPHEngineProject
 internal static HandleRef getCPtr(aiColor3D obj)
 {
     return((obj == null) ? new HandleRef(null, IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr);
 }
コード例 #10
0
ファイル: aiColor3D.cs プロジェクト: Fuma13/CPHEngineProject
    public aiColor3D __mul__(float f)
    {
        aiColor3D ret = new aiColor3D(AssimpPINVOKE.aiColor3D___mul____SWIG_1(swigCPtr, f), true);

        return(ret);
    }