コード例 #1
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    private void OnRefresh(GameObject go)
    {
        if (m_bCheckRefresh == false)
        {
            string str = string.Empty;

            if (m_fElapsedTime >= 1.0f)
            {
                // 6582    {0}초 후 사용 가능합니다.
                str = string.Format(StringTableManager.GetData(6582), (int)m_fElapsedTime);
            }
            else if (m_fElapsedTime < 1.0f)
            {
                // 6582    {0}초 후 사용 가능합니다.
                str = string.Format(StringTableManager.GetData(6582), m_fElapsedTime.ToString("F1"));
            }

            SystemPopupWindow.Instance.SetSystemPopup(enSystemPopupType.Ok, StringTableManager.GetData(4300), str);
            return;
        }

        if (go != null)
        {
            SoundManager.Instance.PlayFX(enSoundFXUI.BUTTON_MEDIUM);
        }

        _stGuildRecommendListReq req = new _stGuildRecommendListReq();

        CNetManager.Instance.SendPacket(CNetManager.Instance.GuildProxy.GuildRecommendList, req, typeof(_stGuildRecommendListAck));

        m_bCheckRefresh = false;
    }
コード例 #2
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ファイル: MyGuild.cs プロジェクト: sakura68/portfolio
    private void TestButton(GameObject go)
    {
        SystemPopupWindow.Instance.OpenSystemServerPopup(enSystemPopupType.Ok, StringTableManager.GetData(4300), "TEST\n날짜가 변경되어 길드 정보를 갱신합니다.");

        _stGuildRecommendListReq req = new _stGuildRecommendListReq();

        CNetManager.Instance.SendPacket(CNetManager.Instance.GuildProxy.GuildRecommendList, req, typeof(_stGuildRecommendListAck));
    }
コード例 #3
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ファイル: GuildMain.cs プロジェクト: sakura68/portfolio
    public void GuildJoinRequest(enSystemMessageFlag state)
    {
        m_GuildList.CloseGuildInfomation();

        UIControlManager.instance.RemoveWindow(enUIType.GUILDMAIN);

        _stGuildRecommendListReq req = new _stGuildRecommendListReq();

        CNetManager.Instance.SendPacket(CNetManager.Instance.GuildProxy.GuildRecommendList, req, typeof(_stGuildRecommendListAck));
    }