コード例 #1
0
 set => SetProperty(ref _playerController, value);
コード例 #2
0
ファイル: startPoing.cs プロジェクト: llo1-cmu/Unity-Projects
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     thePlayer = FindObjectOfType <_playerController> ();
     theCam    = FindObjectOfType <_cameraController> ();
     thePlayer.transform.position = transform.position;
 }