internal static _UpdateTerrain UpdateTerrain() { if (_UpdateTerrainFunc == null) { _UpdateTerrainFunc = (_UpdateTerrain)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer( Torque3D.DllLoadUtils.GetProcAddress( Torque3D.Torque3DLibHandle, "fnGuiMissionAreaCtrl_updateTerrain"), typeof(_UpdateTerrain)); } return(_UpdateTerrainFunc); }
internal static _UpdateTerrain UpdateTerrain() { if (_UpdateTerrainFunc == null) { _UpdateTerrainFunc = (_UpdateTerrain)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer( NativeLibrary.GetExport( Torque3D.Torque3DLibHandle, "fnGuiMissionAreaCtrl_updateTerrain"), typeof(_UpdateTerrain)); } return(_UpdateTerrainFunc); }