public void SetItem(_ShopItem _item, int i) { index = i; item = _item; //Cambio el texto y las imagenes icon.sprite = item.Image; txtPrice.text = item.price.ToString(); //Poner un if aca por si es comprar o equipar UpdateButtonUi(); }
/// <summary> /// Cambia las sprites correspondientes al ui del momento /// </summary> /// <param name="shopItem"></param> void SetEquipedHUD(_ShopItem shopItem) { leftArrowSprite.sprite = shopItem.ArrowLeft; rightArrowSprite.sprite = shopItem.ArrowRight; jumpSprite.sprite = shopItem.JumpButton; if (switchImage != null && switchImage.gameObject.activeSelf == true) { switchImage.Move = shopItem.SwitchMove; switchImage.Teleport = shopItem.SwitchTeleport; switchImage.UpdateSprites(); } }