コード例 #1
0
ファイル: River.cs プロジェクト: lukaspj/T3D.Net-BaseGame
            internal static _SetBatchSize SetBatchSize()
            {
                if (_SetBatchSizeFunc == null)
                {
                    _SetBatchSizeFunc =
                        (_SetBatchSize)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                            Torque3D.DllLoadUtils.GetProcAddress(
                                Torque3D.Torque3DLibHandle,
                                "fnRiver_setBatchSize"), typeof(_SetBatchSize));
                }

                return(_SetBatchSizeFunc);
            }
コード例 #2
0
ファイル: River.cs プロジェクト: lukaspj/T3DSharp
            internal static _SetBatchSize SetBatchSize()
            {
                if (_SetBatchSizeFunc == null)
                {
                    _SetBatchSizeFunc =
                        (_SetBatchSize)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                            NativeLibrary.GetExport(
                                Torque3D.Torque3DLibHandle,
                                "fnRiver_setBatchSize"), typeof(_SetBatchSize));
                }

                return(_SetBatchSizeFunc);
            }