コード例 #1
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            internal static _IsValidText IsValidText()
            {
                if (_IsValidTextFunc == null)
                {
                    _IsValidTextFunc =
                        (_IsValidText)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                            Torque3D.DllLoadUtils.GetProcAddress(
                                Torque3D.Torque3DLibHandle,
                                "fnGuiTextEditCtrl_isValidText"), typeof(_IsValidText));
                }

                return(_IsValidTextFunc);
            }
コード例 #2
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ファイル: GuiTextEditCtrl.cs プロジェクト: lukaspj/T3DSharp
            internal static _IsValidText IsValidText()
            {
                if (_IsValidTextFunc == null)
                {
                    _IsValidTextFunc =
                        (_IsValidText)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                            NativeLibrary.GetExport(
                                Torque3D.Torque3DLibHandle,
                                "fnGuiTextEditCtrl_isValidText"), typeof(_IsValidText));
                }

                return(_IsValidTextFunc);
            }