コード例 #1
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ファイル: TSStatic.cs プロジェクト: lukaspj/T3DSharp
            internal static _GetTargetName GetTargetName()
            {
                if (_GetTargetNameFunc == null)
                {
                    _GetTargetNameFunc =
                        (_GetTargetName)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                            NativeLibrary.GetExport(
                                Torque3D.Torque3DLibHandle,
                                "fnTSStatic_getTargetName"), typeof(_GetTargetName));
                }

                return(_GetTargetNameFunc);
            }
コード例 #2
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ファイル: TSStatic.cs プロジェクト: lukaspj/T3D.Net-BaseGame
            internal static _GetTargetName GetTargetName()
            {
                if (_GetTargetNameFunc == null)
                {
                    _GetTargetNameFunc =
                        (_GetTargetName)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                            Torque3D.DllLoadUtils.GetProcAddress(
                                Torque3D.Torque3DLibHandle,
                                "fnTSStatic_getTargetName"), typeof(_GetTargetName));
                }

                return(_GetTargetNameFunc);
            }