コード例 #1
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            internal static _GetObject GetObject()
            {
                if (_GetObjectFunc == null)
                {
                    _GetObjectFunc =
                        (_GetObject)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                            Torque3D.DllLoadUtils.GetProcAddress(
                                Torque3D.Torque3DLibHandle,
                                "fnSimSet_getObject"), typeof(_GetObject));
                }

                return(_GetObjectFunc);
            }
コード例 #2
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ファイル: VObject.cs プロジェクト: lukaspj/T3DSharp
            internal static _GetObject GetObject()
            {
                if (_GetObjectFunc == null)
                {
                    _GetObjectFunc =
                        (_GetObject)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                            NativeLibrary.GetExport(
                                Torque3D.Torque3DLibHandle,
                                "fnVObject_getObject"), typeof(_GetObject));
                }

                return(_GetObjectFunc);
            }