コード例 #1
0
ファイル: NavPath.cs プロジェクト: lukaspj/T3D.Net-BaseGame
            internal static _GetFlags GetFlags()
            {
                if (_GetFlagsFunc == null)
                {
                    _GetFlagsFunc =
                        (_GetFlags)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                            Torque3D.DllLoadUtils.GetProcAddress(
                                Torque3D.Torque3DLibHandle,
                                "fnNavPath_getFlags"), typeof(_GetFlags));
                }

                return(_GetFlagsFunc);
            }
コード例 #2
0
            internal static _GetFlags GetFlags()
            {
                if (_GetFlagsFunc == null)
                {
                    _GetFlagsFunc =
                        (_GetFlags)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                            NativeLibrary.GetExport(
                                Torque3D.Torque3DLibHandle,
                                "fnNavPath_getFlags"), typeof(_GetFlags));
                }

                return(_GetFlagsFunc);
            }