コード例 #1
0
ファイル: _AndroidInput.cs プロジェクト: yueliuprince/Ice
    private void Awake()
    {
        PUBLIC      = this;
        startPos    = transform.position;
        canvasGroup = GetComponentInParent <CanvasGroup>();
        startAlpha  = canvasGroup.alpha;

        sqrInvaildRadius = radius * invaildPercentage * radius * invaildPercentage;
    }
コード例 #2
0
        private void Start()
        {
            m_Actor = GetComponent <PlayerActor>();

            m_AndroidInput = _AndroidInput.PUBLIC;

            cameraTrans = Camera.main.transform;

            isLocked = true;
            Invoke("UnLockSelf", P.PUBLIC.startEffectDuration);

            ResetGravityController();
        }