public override Essen GetFood() { Zutat zutat = new Zutat(); zutat.ZutatName = ZutatZuHolen; zutat.Zustand = (byte)ZutatZustand.Roh; return(new Essen(new List <Zutat> { zutat })); }
//Zutat zu einem Cocktail hinzufuegen public void PlusZutat(Zutat zutat) { for (int i = 0; i < zutatenArray.Length; i++) { if (zutatenArray[i] == null) { zutatenArray[i] = zutat; return; } } }
public bool IsReached(Essen collected) { Zutat[] current = new Zutat[collected.ZutatenListe.Count]; collected.ZutatenListe.CopyTo(current); foreach (Zutat z1 in goals) { bool foundZ1 = false; for (int i = current.Length - 1; i >= 0; i--) { Zutat z2 = current[i]; if (z1.ZutatName.Equals(z2.ZutatName) && z1.Zustand == z2.Zustand) { foundZ1 = true; current[i].ZutatName = ZutatTyp.Empty; break; } } if (!foundZ1) { return(false); } } return(true); }
private void DeleteSelectedProduct(Zutat p) { //client.deleteZutat //client Zutat neu abfragen RaisePropertyChanged("Zutaten"); }
public void AddZutat(Zutat zutat) { ZutatenListe.Add(zutat); }
public void PlusZutat(Zutat zutat) { }