コード例 #1
0
ファイル: ZipFile.Events.cs プロジェクト: okevin/chama
        private void OnSaveEvent(ZipProgressEventType eventFlavor)
        {
            EventHandler <SaveProgressEventArgs> sp = SaveProgress;

            if (sp != null)
            {
                var e = new SaveProgressEventArgs(ArchiveNameForEvent, eventFlavor);
                sp(this, e);
                if (e.Cancel)
                {
                    _saveOperationCanceled = true;
                }
            }
        }
コード例 #2
0
 private void OnSaveEvent(ZipProgressEventType eventFlavor)
 {
     if (SaveProgress != null)
     {
         lock (LOCK)
         {
             var e = new SaveProgressEventArgs(ArchiveNameForEvent, eventFlavor);
             SaveProgress(this, e);
             if (e.Cancel)
             {
                 _saveOperationCanceled = true;
             }
         }
     }
 }
コード例 #3
0
 private void OnSaveEvent(ZipProgressEventType eventFlavor)
 {
     EventHandler<SaveProgressEventArgs> sp = SaveProgress;
     if (sp != null)
     {
         var e = new SaveProgressEventArgs(ArchiveNameForEvent, eventFlavor);
         sp(this, e);
         if (e.Cancel)
             _saveOperationCanceled = true;
     }
 }
コード例 #4
0
 // Token: 0x0600038D RID: 909 RVA: 0x0000A391 File Offset: 0x00008591
 internal ExtractProgressEventArgs(string archiveName, ZipProgressEventType flavor) : base(archiveName, flavor)
 {
 }
コード例 #5
0
ファイル: Events.cs プロジェクト: RainsSoft/Updater
 internal ZipProgressEventArgs(string archiveName, ZipProgressEventType flavor)
 {
     this._archiveName = archiveName;
     this._flavor = flavor;
 }
コード例 #6
0
ファイル: Events.cs プロジェクト: RainsSoft/Updater
 internal SaveProgressEventArgs(string archiveName, ZipProgressEventType flavor)
     : base(archiveName, flavor)
 {
 }
コード例 #7
0
ファイル: Events.cs プロジェクト: RainsSoft/Updater
 private ReadProgressEventArgs(string archiveName, ZipProgressEventType flavor)
     : base(archiveName, flavor)
 {
 }
コード例 #8
0
 private AddProgressEventArgs(string archiveName, ZipProgressEventType flavor) : base(archiveName, flavor)
 {
 }
コード例 #9
0
ファイル: Events.cs プロジェクト: MORTAL2000/UnrealEngine4.26
 internal ZipProgressEventArgs(string archiveName, ZipProgressEventType flavor)
 {
     this._archiveName = archiveName;
     this._flavor      = flavor;
 }
コード例 #10
0
 private void OnSaveEvent(ZipProgressEventType eventFlavor)
 {
     if (SaveProgress != null)
     {
         lock (LOCK)
         {
             var e = new SaveProgressEventArgs(ArchiveNameForEvent, eventFlavor);
             SaveProgress(this, e);
             if (e.Cancel)
                 _saveOperationCanceled = true;
         }
     }
 }
コード例 #11
0
 public static void OnSaveEvent(this ZipFile zipFile, ZipProgressEventType eventFlavor)
 {
     zipFile.OnSaveEvent(eventFlavor);
 }
コード例 #12
0
 public static void OnSaveEvent(this ZipFile zipFile, ZipProgressEventType eventFlavor)
 {
     zipFile.OnSaveEvent(eventFlavor);
 }