コード例 #1
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ファイル: StMenuItems.cs プロジェクト: silphid/Zenject
        public static void TestScenesUnderneathFolder()
        {
            var allFolderPaths = ZenUnityEditorUtil.GetSelectedFolderPathsInProjectsTab().Select(relativePath =>
                                                                                                 Path.Combine(
                                                                                                     Directory.GetParent(Application.dataPath).FullName, relativePath)).ToHashSet().ToList();

            var allSceneNames = StUtil.GetAllSceneNamesUnderneathFolders(allFolderPaths);

            StWindow.Instance.RunScenes(allSceneNames, false, false);
        }
コード例 #2
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ファイル: StMenuItems.cs プロジェクト: silphid/Zenject
 public static bool ValidateTestScenesUnderneathFolder()
 {
     return(!ZenUnityEditorUtil.GetSelectedFolderPathsInProjectsTab().IsEmpty());
 }